{"id":167,"date":"2008-11-23T13:40:37","date_gmt":"2008-11-23T11:40:37","guid":{"rendered":"https:\/\/acureus.com\/?p=167"},"modified":"2008-12-22T11:46:40","modified_gmt":"2008-12-22T10:46:40","slug":"game-review-nethack","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.acureus.com\/?p=167","title":{"rendered":"Game Review: Nethack"},"content":{"rendered":"<p>Nethack ist ein Spiel, das erstmals 1987 erschienen ist. Damals war alles noch ein bisschen anders. Die Grafik kam noch ohne eine 3. Dimension aus und es gab auch keine Physik-Engine oder Motion Blur, nicht mal Kantengl\u00e4ttung. Daf\u00fcr waren die Spiele umfangreicher. Und zwar so umfangreich, dass es sich ein heutiger Spieler nicht einmal mehr vorstellen kann. Und eines dieser Spiele ist Nethack. (Zur Information: Das Spiel ist komplett auf Englisch, deshalb werde ich die Begriffe auch nicht \u00fcbersetzen)<\/p>\n<p>Die Hintergrundgeschichte ist schnell erz\u00e4hlt: Ein b\u00f6ser Zauberer hat das Amulet of Yendor gestohlen und dein Gott will es wieder haben, um m\u00e4chtiger zu werden. Daf\u00fcr verpricht er dir einen Posten als Halbgott. Das war es mit den Informationen, die man am Anfang erh\u00e4lt. Nachdem man aus 13 Klassen, 5 Rassen, 2 Geschlechtern (ach was) und 3 &#8222;Allignments&#8220; (ungef\u00e4hr Gesinnungen) gew\u00e4hlt hat, startet ein neuer Held auf Level 1 an der Obersten Treppe im Dungeon of Doom. Ziel ist es, wie gesagt, das Amulett zu holen, mit dem sich der Zauberer bis in das Unterste Stockwerk des Dungeons verkrochen hat.<\/p>\n<p>Und bis dahin ist es ein sehr weiter Weg. Und ein gef\u00e4hrlicher, denn eine schier unendliche Anzahl von Monstern will einen daran hindern weiter zu kommen. Dabei spielen auch Gesinnung und Rasse eine Rolle; ein Orc greift einen Mit-Orc nicht an, genausowenig wie ein Halfling, selbst Lawful, niemanden mit der selben Gesinnung angreift.<\/p>\n<p>Aber wer denkt, das es das Ganze einfacher macht, k\u00f6nnte nicht weiter daneben liegen. Nethack ist unbarmherzig. An jeder Ecke lauert der Tod. Und das meine ich w\u00f6rtlich. Je nach Version, die man spielt, wurden einige Todesszenarien eingebaut oder nicht. In Nethack wird oft gestorben. Dabei kann es genauso passieren, dass man von einer Giftschlange gebissen wird und an dem Gift stirbt oder das man von einem 3 Meter gro\u00dfen Golem zu S\u00fclze zermatscht wird. Gut, kann man sich sagen, ist ja noch mehr oder weniger annehmbar, darf man sich halt nicht bei\u00dfen lassen :D<\/p>\n<p>Doch dabei bleibt es nicht. Es gibt viele Tode, die man zwar nachvollziehen kann, bei denen man aber nicht gedacht h\u00e4tte, sie jemals in einem Spiel zu finden, der Fan spricht von YAAD (Yet another annoying death = Schon wieder ein \u00e4rgerlicher Tod). So ein YAAD liegt immer dann vor, wenn man zum Beispiel als Ritter beim besteigen seines Pferdes abrutscht und sich das Genick bricht, oder von einem vergifteten Pfeil getroffen wird. Das klingt jetzt wie eine Aufz\u00e4hlung von Gr\u00fcnden, Nethack nicht zu spielen.<\/p>\n<p>Das ist aber so nicht richtig. Denn bei all den Gefahren der Welt von Nethack ist das Spiel doch so umfangreich, dass man immer noch mehr entdecken kann. Das Gr\u00f6\u00dfte an Nethack ist, das wirklich ALLES nach dem Zufall generiert wird. Findet man bei einem Spiel einen grauen Trank, der einem zum Levelaufstieg verhilft, kann er schon beim n\u00e4chsten Mal nur gew\u00f6hnliches Wasser sein. Genauso verh\u00e4lt es sich mit den Stockwerken des Dungeon, den Positionen und der Anzahl der Monster und, mit ein paar Einschr\u00e4nkungen, auch dem Equipment des Spielers. Denn bis auf ein paar Standardgegenst\u00e4nde, zum Beispiel hat jeder Wizard einen Quarterstaff, erh\u00e4lt man nie das selbe zum Start und jedes Objekt kann? einen anderen Effekt haben.<\/p>\n<p>Doch trotzdem gibt es eine gro\u00dfe F\u00fclle von Begegnungen mit vergangenen &#8222;Leben&#8220;. Denn wenn ein Charakter stirbt, hinterl\u00e4sst er in vielen F\u00e4llen einen Geist und einen Grabstein und eventuell ist ja der Grund f\u00fcr das Ableben des fr\u00fcheren Helden immer noch da&#8230;<\/p>\n<p>Und weil es sonst viel zu Umfangreich w\u00fcrde, jedes Detail von Nethack zu erz\u00e4hlen, werde ich einfach Mal erz\u00e4hlen, wie es mir in meinem letzten Abenteuer ergangen ist:<\/p>\n<blockquote><p>Als frisch aus der Akademie gekommener Orcischer Wizard (Chaotic; Gott Anhur) mit einer zahmen Katze (jeder erh\u00e4lt am Anfang seines Abenteuers ein Haustier; Hund\/Katze bzw f\u00fcr Ritter ein Pony, das sie Reiten k\u00f6nnen) stand ich an der Treppe nach draussen. In meinem Besitz war der normale Quarterstaff, ein Mantel, ein Spellbook of Force Bolt sowie eins of Healing (somit meine Startzauber), ein Ring of Poison Resistance und ein Ring of Polymorph. Nachdem ich das alles angelegt hatte machte ich mich auch schon fr\u00f6hlich auf den Weg&#8230; Nur wenige Schritte sp\u00e4ter verwandelte ich mich in eine Riesenameise.<\/p><\/blockquote>\n<p>Moment! Verwandlung? Tja, ein Ring of Polymorph h\u00e4lt nunmal, was er verspricht. So wie einen ein? Ring of Teleport an und ab an die verschiedensten Orte bringt, wird man beim Polymorphen in allerlei Monster verwandelt. Doch zur\u00fcck zur Geschichte:<\/p>\n<blockquote><p>Da stand ich nun als Riesenameise&#8230; Nun ja, man muss aus seiner Situation immer das Beste machen, selbst die gr\u00f6\u00dfte Gestalt wird irgendwann wieder Menschlich (Orcisch) wenn man nur lang genug wartet. Also ein Paar Feinde einfach mit meinen Zangen (ich bin schlie\u00dflich eine Ameise) zerquetscht und schon steh ich wieder als Orc da. Doch schon hinter der n\u00e4chsten Treppe finde ich mich in einer bereits mit einem anderen Charakter? besuchten Stelle wieder. Ich (vor dem PC) erinnere mich daran: Als Samurai hatte ich einen (wahrscheinlich verfluchten) Scroll of Create Monster gelesen. Und habe damit eine riesige Armee von Monstern erschaffen, die mich dann auch get\u00f6tet haben. Das soll meinem Wizard nicht passieren. Also in erstmal von der Treppe runter und dann den Magic Marker gez\u00fcckt.<\/p><\/blockquote>\n<p>Wie mir ein Magischer Filzstift gegen eine Armee von Monstern helfen soll? Nun, Nethack ist voll von Anspielungen auf ALLES was es zu dieser Zeit an Fantasy B\u00fcchern\/RPGs gab.<\/p>\n<blockquote><p>Also schreibe ich mit dem Magic Marker das Wort &#8222;Elbereth&#8220; auf den Boden.<\/p><\/blockquote>\n<p>Nur der \u00fcbelste Herr der RInge Fan sollte mit diesem Wort etwas anfangen k\u00f6nnen. Laut Tolkien ist Elbereth der Name des Gottes der Elfen. In Nethack hei\u00dft das: Solange du auf einem Feld stehst auf dem dieses Wort steht, ergreifen alle Gottesf\u00fcrchtigen Monster (alle ausser besondere Bossmonster) die Flucht und k\u00f6nnen dich nicht direkt, also im Nahkampf, angreifen.<\/p>\n<blockquote><p>Nach dem durch mein magisches Wort relativ einfach gewonnenen Kampf finde ich einen Elfischen Dagger. Wenn ich diesen jetzt Sting (Stich) nenne, wird er zum Artefakt -? wieder ein kranker Verstoss gegen jedes Allgemeinwissen.<\/p><\/blockquote>\n<p>Denn das ist auch Herr der Ringe. Dort ist? Stich? ein Dolch, der anf\u00e4ngt zu leuchten, wenn Orcs in der N\u00e4he sind.<\/p>\n<blockquote><p>Letztendlich habe ich in der Gestalt eines weiblichen gelben Drachens noch ein Ei gelegt, aus dem dann ein weiteres Pet geschl\u00fcpft ist (eben ein gelber Babydrache); meine Katze hat sich, weil sie die Leiche eines Cham\u00e4leons gefressen hat, in einen Master-Lich verwandelt und ich, nun, ich bin an einem System Shock gestorben. Der Tritt auf, wenn man zu oft seine Gestalt ver\u00e4ndert. Nach einem YAAD ist man immer schlauer.<\/p><\/blockquote>\n<p>Also alle, die nicht grafikverw\u00f6hnt sind und mal wissen wollen, wovon die &#8222;alten&#8220; Spieler reden, wenn sie von der &#8222;guten alten Zeit&#8220; sprechen, sollten sich das wirklich nicht entgehen lassen. Zumal eine Runde Nethack in den seltensten F\u00e4llen \u00fcber eine halbe Stunde lang dauert. Der Tod l\u00e4sst gr\u00fc\u00dfen.<\/p>\n<blockquote><p>Michi reads a Scroll, then disappears. There is some? grafitti on the floor, it says: &#8222;<a href=\"http:\/\/www.nethack.org\/v343\/ports\/download-win.html\">http:\/\/www.nethack.org\/v343\/ports\/download-win.html<\/a>&#8222;.<\/p><\/blockquote>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Nethack ist ein Spiel, das erstmals 1987 erschienen ist. Damals war alles noch ein bisschen anders. Die Grafik kam noch ohne eine 3. Dimension aus und es gab auch keine Physik-Engine oder Motion Blur, nicht mal Kantengl\u00e4ttung. Daf\u00fcr waren die Spiele umfangreicher. Und zwar so umfangreich, dass es sich ein heutiger Spieler nicht einmal mehr [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":4,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"open","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[13],"tags":[221,189],"class_list":["post-167","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-spiele","tag-nethack","tag-review"],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/167","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/4"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=167"}],"version-history":[{"count":5,"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/167\/revisions"}],"predecessor-version":[{"id":325,"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/167\/revisions\/325"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=167"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=167"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/blog.acureus.com\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=167"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}