{"id":2421,"date":"2010-07-01T15:24:17","date_gmt":"2010-07-01T13:24:17","guid":{"rendered":"https:\/\/acureus.com\/?p=2421"},"modified":"2010-07-01T18:28:19","modified_gmt":"2010-07-01T16:28:19","slug":"gimp","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.acureus.com\/?p=2421","title":{"rendered":"Gimp"},"content":{"rendered":"<p>Ich nutze seit l\u00e4ngerer Zeit als prim\u00e4res Bildbearbeitungsprogramm f\u00fcr Sachen, deren Komplexit\u00e4t die Kapazit\u00e4ten von Paintbrush (:p) \u00fcbersteigen, das OpenSource-Programm <a href=\"http:\/\/www.gimp.org\/\">GIMP<\/a>. Ich folge damit nicht dem Paint.NET-Trend, denn ich finde Paint.NET furchtbar.<\/p>\n<p>Genau genommen benutze ich eine spezielle Version von Gimp, und zwar Gimp 2.4. Aktuell ist Gimp 2.6.9. Warum? Das Interface von Gimp ist ab 2.6 so.. derartig.. schlecht, dass ich leider nicht umsteigen kann, ohne einen signifikanten Effizienzverlust hinzunehmen. Ich bin \u00fcbrigens nicht verschlossen gegen\u00fcber Neuerungen, ich habe Gimp 2.6+ sehr, sehr oft eine Chance gegeben, nur um dann frustriert auf 2.4 zur\u00fcckzuwechseln. Die \u00c4nderungen, die mich st\u00f6ren, sind prim\u00e4r das &#8230; entfernen der Toolleiste im Hauptfenster, und die Integrierung der eben genannten Toolbar im Bildfenster, zusammen mit einigen anderen Hybridisierungen. Ehrlich gesagt weiss ich gar nicht mehr genau, was ich noch so alles furchtbar gefunden habe, und w\u00e4hrend ich diesen Satz schreibe habe ich mich bereits umentschieden, Gimp 2.6 doch mal wieder auszuprobieren. Und da sagt noch mal jemand, Blogeintr\u00e4ge w\u00e4ren sch\u00e4dlich f\u00fcr die Gesundheit!<\/p>\n<p>Jedenfalls neigt Gimp \u00e4hnlich wie Windows dazu, sich im Laufe der Zeit selber zu zerst\u00f6ren. Erst fing es damit an, dass einige Plugins abst\u00fcrzten, aber gut, hey,  was solls. Jeder l\u00e4sst mal ein Marmeladenbrot fallen (Kontextloses Beispiel). Dann gab irgendwann die kubische Interpolation den Geist auf. Sp\u00e4testens zu dem Zeitpunkt stellte ich mir die Frage, wie eigentlich Daten, Skripte, kompilierte Libraries kaputt gehen k\u00f6nnen. Materialerm\u00fcdung?<\/p>\n<p>Heute jedoch fiel der Radiergummi aus. Das st\u00f6rte mich dann doch ein bisschen, da ich gerade etwas (*tusch*) wegradieren wollte. Nun gut.<\/p>\n<p>Um die Usability dieses Artikels etwas zu erh\u00f6hen, hier eine Lebensweisheit, welche ich im Laufe der Zeit unter gr\u00f6\u00dfter Anstrengung aus dem Weltsourcecode extrahieren konnte:<\/p>\n<p>#Wenn man einen D\u00f6ner mit K\u00e4se kauft, dann sollte man das am Anfang sagen, und nicht erst nachdem die meisten D\u00f6nerkomponenten bereits implementiert wurden. K\u00e4se kostet n\u00e4mlich extra, und durch den erh\u00f6hten Preis bekommen die D\u00f6nerverkaufskr\u00e4fte ein schlechtes Gewissen und erh\u00f6hen das Gesamtvolumen der Speise. So reicht ein D\u00f6ner uU f\u00fcr ein Mittag- UND ein Abendessen! (F\u00fcr erh\u00f6hte Vielfalt p\u00fcriert man den D\u00f6ner, nachdem man satt ist, und friert ihn ein. Sp\u00e4ter l\u00e4sst sich die D\u00f6nerpaste dann in andere Speisen f\u00fcllen, Sushi oder Lasagne zum Beispiel.)<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ich nutze seit l\u00e4ngerer Zeit als prim\u00e4res Bildbearbeitungsprogramm f\u00fcr Sachen, deren Komplexit\u00e4t die Kapazit\u00e4ten von Paintbrush (:p) \u00fcbersteigen, das OpenSource-Programm GIMP. Ich folge damit nicht dem Paint.NET-Trend, denn ich finde Paint.NET furchtbar. Genau genommen benutze ich eine spezielle Version von Gimp, und zwar Gimp 2.4. Aktuell ist Gimp 2.6.9. Warum? 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