{"id":840,"date":"2009-02-24T17:34:47","date_gmt":"2009-02-24T16:34:47","guid":{"rendered":"https:\/\/acureus.com\/?p=840"},"modified":"2011-04-01T13:57:24","modified_gmt":"2011-04-01T12:57:24","slug":"game-review-fear-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.acureus.com\/?p=840","title":{"rendered":"Game Review: F.E.A.R. 2"},"content":{"rendered":"<p><strong>Mausbewegungen ergaben, dass Sie zu jung f\u00fcr diesen Eintrag sind! Bitte nicht lesen!<\/strong><\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">So, habe heute nachmittag FEAR 2 zu Ende gespielt. FEAR 2 ist eigentlich der vierte Teil der FEAR-&#8218;Saga&#8216;, aber erst der zweite Teil vom selben Entwickler. Verwirrend, was? :p<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Vor vier (FEAR :p) Jahren kam FEAR 1 raus. FEAR steht dabei f\u00fcr First Encounter Assault Recon, einer Einsatztruppe, die auf paraseltsame Geist\/Whatever-Dingens und deren Bek\u00e4mpfung spezialisiert ist. Klingt nach einem spannenden, aufregendem Job, oder? Nun, das stimmt &#8211; wenn ihr zuf\u00e4llig die Hauptperson seid, die sogar l\u00e4nger als einen Tag \u00fcberlebt (meistens.).<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">FEAR 1 beginnt harmlos &#8211; ihr sollt eine Privatarmee stoppen. Naja, das macht man doch in CounterStrike tausend mal pro Tag. Aber halt &#8211; FEAR ist kein normaler Shooter. Ganz und gar nicht. Denn FEAR erz\u00e4hlt eine Geschichte. Schon nach kurzem also wird euer gesamtes Einsatzteam annihiliert. Von einem kleinen M\u00e4dchen im roten Kleid.<\/span><\/p>\n<figure style=\"width: 614px\" class=\"wp-caption alignnone\"><span style=\"color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Alma schl\u00e4gt zu.\" src=\"http:\/\/tech2.in.com\/media\/images\/img_312_1.jpg\" alt=\"Eine Gehaltserh\u00f6hung w\u00e4re angebracht.\" width=\"614\" height=\"461\" \/><\/span><figcaption class=\"wp-caption-text\">Eine Gehaltserh\u00f6hung w\u00e4re angebracht.<\/figcaption><\/figure>\n<p><span style=\"color: #000000;\">FEAR ist ab 18 und das sieht man auch &#8211; an Blut, Leichen, Skeletten, zerfetzten Leuten, noch mehr Leichen, Blut, Organen usw wird nicht gespart. Aber um das geht es in dem Spiel auch gar nicht!<\/span><\/p>\n<p><span style=\"color: #000000;\">Dieses Spiel war nicht nur eklig und ein \u00e4usserst genialer Shooter, sondern auch wirklich gruselig &#8211; und sparte leider mit Erkl\u00e4rungen. Warum k\u00f6nnen wir Zeitlupe einschalten? Wieso reden wir nie? Wer sind wir \u00fcberhaupt? Nun, wer wir sind&#8230; wir sind das Kind dieses kleinen M\u00e4dchens. Ein wenig komisch, nicht war? Denn dieses M\u00e4dchen (namens Alma) ist schon tot, und ihre Erscheinung ist nur eine parapsychische Signatur ihrer Existenz. Desu.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_841\" aria-describedby=\"caption-attachment-841\" style=\"width: 638px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><span style=\"color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-841\" title=\"Alma\" src=\"https:\/\/acureus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/fear-unofficial-20060817003717548.jpg\" alt=\"Alma\" width=\"638\" height=\"327\" \/><\/span><figcaption id=\"caption-attachment-841\" class=\"wp-caption-text\">Alma ist w\u00fctend.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Obwohl Alma grunds\u00e4tzlich Explosionen, Tod und Verderben mag, bleiben wir irgendwie verschont &#8211; m\u00fcssen wir ja auch, denn wir k\u00e4mpfen gegen unseren Bruder (gezwungenerma\u00dfen), der als Diplom-Arbeitsloser nichts Besseres zu tun hat als uns mit Replikanten zu bewerfen.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Wie geht FEAR 1 aus? \u00c4hm~ *erinner*, ach ja richtig. Wir kommen in ein unterirdisches Labor, dort sehen wir wie der Vater von Alma ihre psychische Signatur freil\u00e4sst &#8211; und die junge Alma wird geupdatet!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&nbsp;<\/p>\n<figure style=\"width: 422px\" class=\"wp-caption alignnone\"><span style=\"color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Junge Alma\" src=\"http:\/\/www.mtv.com\/games\/video_games\/images\/promoimages\/d\/dime\/fright_night\/fear.jpg\" alt=\"Ach, der Fr\u00fchling des Lebens!\" width=\"422\" height=\"317\" \/><\/span><figcaption class=\"wp-caption-text\">Ach, der Fr\u00fchling des Lebens!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Upgrade:<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&nbsp;<\/p>\n<figure style=\"width: 614px\" class=\"wp-caption alignnone\"><span style=\"color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" title=\"Alte Alma\" src=\"http:\/\/img161.imageshack.us\/img161\/3903\/fear108jn.jpg\" alt=\"Oha. Alte Alma ist nackt und verschwommen.\" width=\"614\" height=\"461\" \/><\/span><figcaption class=\"wp-caption-text\">Oha. Alte Alma ist nackt und verschwommen.<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Wenig sp\u00e4ter sprengen wir das Forschungslabor und das Spiel endet so:<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_843\" aria-describedby=\"caption-attachment-843\" style=\"width: 614px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><span style=\"color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-843\" title=\"fear3\" src=\"https:\/\/acureus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/fear3.jpg\" alt=\"fear3\" width=\"614\" height=\"461\" \/><\/span><figcaption id=\"caption-attachment-843\" class=\"wp-caption-text\">Respawn!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: center;\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Wer mehr Infos wissen will muss das Spiel spielen &#8211; das Ende ist leider sehr offen (was passiert mit dem Heli? Wtf? Und \u00fcberhaupt?), aber naja.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Nach FEAR kamen zwei Add-Ons : FEAR Extraction Point und FEAR Perseus Mandate. Beide waren weder gruselig noch anspruchsvoll, und meiner Meinung nach schlicht und ergreifend langweilig &#8211; zu berechenbar, zu starke Waffen, zu schwache Gegner, ein normaler Shooter mit Slow-Mo Funktion. Ist ja auch kein Wunder <span style=\"text-decoration: line-through;\">nach dem verlorenen Krieg<\/span> da diese beiden Add-Ons von anderen Studios entwickelt wurden. St\u00fcmper!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\"><strong>Doch dann kam FEAR 2<\/strong>.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">FEAR 2 benutzt die selbe Engine?  (Jupiter EX)&#8230; ein wenig modifiziert mit DirectX 10 Support und resultierend mehr Effekten. Leider erz\u00e4hlt FEAR 2 nicht die Story weiter&#8230; sondern erschafft eine neue, beziehungsweise eine erg\u00e4nzende. Man spielt jetzt ein anderes Mitglied der Einheit, welche nach der Explosion (siehe oben) Alma ausschalten wollen. Jupp. Kurz erz\u00e4hlt: Seltsame Person, \u00e4h.. Genieve irgendwas, behandelt uns mit Psychopharmaka, damit wir?  gegen Alma bestehen k\u00f6nnen. Leider \u00fcberlebt das keiner ausser wir. Daher rennen wir jetzt auf den Krater zu, m\u00e4hen Replikatoren, Geistern, Zombies und Almas(ihre psychischen Signaturen) um und kommen irgendwann an. W\u00e4hrenddessen besuchen wir Schaupl\u00e4tze wie zum Beispiel eine Grundschule, in denen Kinder zu Alma-Like Ultra-Viechern ausgebildet werden (sollten). Nat\u00fcrlich wissen die Eltern nichts davon, und sind leicht besorgt als ihre Kinder pl\u00f6tzlich tote Menschen sehen(TM).<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Am Ende dann f\u00e4ngt pl\u00f6tzlich unser Kamerad Sgt. Keegan an zu spinnen und verschwindet in die zerst\u00f6rte unterirdische Forschungsanstalt. Wir und ein Mitglied unserer Einheit rennen hinterher, finden den armen Keegan aber nicht. Egal! Schlie\u00dflich m\u00fcssen wir nur in den Telepathic Amplifier, um st\u00e4rker als Alma (ahaha, naisu try) zu werden und sie zu vernichten!<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Im Amplifier, der \u00fcbrigens nicht sehr vertrauenserweckend aussieht, passiert dann das <strong>Unfassbare.<\/strong> Genieve kommt und erschiesst das andere Mitglied der Spezialeinheit. Ich frage mich was f\u00fcr eine Gefahrenzulage die Mitglieder bekommen, wenn sie wissen, dass aus f\u00fcnfzig Einheiten einer \u00fcberlebt. Und dieser eine darf dann die ganze Arbeit machen (wir). Alma findet auch, dass das unfair ist, und zerfetzt kurzerhand Genieve. Bedenke: Genieve hat die arme Person erschossen, weil sie nicht wollte dass Alma vernichtet wird. Okay, die Motive sind ein wenig trivialer &#8211; keine Alma, kein Job f\u00fcr Genieve, und Genieve landet auf der Stra\u00dfe. Sucks! Nun, Genieve ist trotzdem auf der Stra\u00dfe gelandet, und zwar in St\u00fccke gerissen.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Im Amplifier dann kommen wir in eine seltsame Traumwelt von Alma, die ein <em>wenig<\/em> surreal scheint &#8211; achja, Keegan ist auch dort und will uns erschie\u00dfen. Weil Alma uns lieber mag.<\/span><\/p>\n<figure id=\"attachment_844\" aria-describedby=\"caption-attachment-844\" style=\"width: 638px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><span style=\"color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-844\" title=\"fear\" src=\"https:\/\/acureus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/fear.jpg\" alt=\"fear\" width=\"638\" height=\"399\" \/><\/span><figcaption id=\"caption-attachment-844\" class=\"wp-caption-text\">Ich mit aktiviertem Slowmotion, vor mir drei Keegans. Ja, drei. Nun, ich bin wenig sp\u00e4ter gestorben, weil ich die Screenshottaste zu lange gesucht habe.<\/figcaption><\/figure>\n<figure id=\"attachment_845\" aria-describedby=\"caption-attachment-845\" style=\"width: 638px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><span style=\"color: #000000;\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"size-full wp-image-845\" title=\"fear2\" src=\"https:\/\/acureus.com\/wp-content\/uploads\/2009\/02\/fear2.jpg\" alt=\"fear2\" width=\"638\" height=\"399\" \/><\/span><figcaption id=\"caption-attachment-845\" class=\"wp-caption-text\">Soo gut sieht Keegan ohne Augen wirklich nicht aus. Alma findet uns kawaii!<\/figcaption><\/figure>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Am Ende besiegen wir Keegan nicht gerade glorreich und wir wachen auf. Vor uns Alma. Und dann kommen wir zur\u00fcck in Alma&#8217;s Traumwelt. Hat wohl nicht geklappt. Alma&#8217;s telekinetische Kraft ist <strong>over 9000 <\/strong>und unsere ist gegen f\u00fcnf oder so. Und dann ist das Spiel aus. Ja, einfach so. Erkl\u00e4rungen, was mit uns passiert? Hah, wohl kaum.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">FEAR 2 kommt rein von der Atmosph\u00e4re her nicht an FEAR 1 heran &#8211; aber nur knapp. An einigen Stellen ist das Spiel gruselig, aber man h\u00e4tte mehr draus machen k\u00f6nnen. Nat\u00fcrlich muss man sich darauf einlassen &#8211; FEAR ist in nem Internetcaf\u00e9 sicherlich nicht so gruselig wie allein in einem Hochhaus in einer verlassenen Stadt. Spielerisch ist FEAR 2 meiner Meinung nach besser als FEAR 1. Die Waffen sind balanced, die K\u00e4mpfe herausfordernd aber nicht frustrierend. Und grafisch ist alles einfach perfekt &#8211; Funken, Slow-Mo Kugeln die einem um die Ohren fliegen &#8211; keine Action kann man FEAR wirklich nicht vorwerfen.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\"><span style=\"color: #000000;\">Das Argument, dass FEAR ausgeschlachtet wird, ist f\u00fcr mich nicht nachvollziehbar. Anders als bei EA Games Need for Speed Ultracarbondiamantgold gibt es in FEAR eine Story zu erz\u00e4hlen &#8211; die Spielzeit von circa 12 Stunden ist f\u00fcr ein heutiges Spiel normal. Ich bin in Shootern?  kein Fan von nicht-linearen SuperGro\u00dfLeveln &#8211; Schlauchlevel mit klarem Ziel finde ich besser. Hah! Sobald das n\u00e4chste FEAR rauskommt (Sichere Sache. Man weiss immernoch nichts und Alma ist immernoch Blutbadfanatiker.) werde ich es mir kaufen. Allein aus Interesse.<\/span><\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&nbsp;<\/p>\n<p style=\"text-align: left;\">&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Mausbewegungen ergaben, dass Sie zu jung f\u00fcr diesen Eintrag sind! Bitte nicht lesen! &nbsp; So, habe heute nachmittag FEAR 2 zu Ende gespielt. FEAR 2 ist eigentlich der vierte Teil der FEAR-&#8218;Saga&#8216;, aber erst der zweite Teil vom selben Entwickler. Verwirrend, was? :p Vor vier (FEAR :p) Jahren kam FEAR 1 raus. 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